2026-02-20_TTWO_FY26-FY28-PIPELINE-DETAILS
FY26 FY28 PIPELINE DETAILS
☘️ Article
癌大觀點
- ttwo 26q3ec
- GTA VI 推出幾乎可以確定公司營收的暴衝,以至於本來市場價格可能已經充分反應,下殺後才有關注價值
- 世界真的很大,很多自己不會花錢的地方都一堆人在花錢(例如各種美妝),就連自己關注的遊戲題材也是很多忽略的東西。例如想都沒想到 GTA V 阿公作還是一直在賣、不曉得是誰會玩 Zynga 的遊戲但他就是很賣、2K 系列看到很膩但還是一直嚕錢
- 正向看待法規和監管所致的 DTC 市場加速,某個程度算是蘋果這類的優勢平台吐點肉出來,以自己課長的經驗來說,現在要課大包的也都會主動去找官方的儲值平台 。其實最近很多市場敘事都算是蘋果利空,但他倒是很硬
- 廣告持續滲透,行動遊戲只有 20% 的用戶會付錢玩,不付錢就看廣告,簡單明瞭的一刀切,看來在串流界的網飛或遊戲界都證明廣告大法好
- 最近開始看到一些討論拿 AI 影片幾可亂真的產出來敘事,說未來不用看串流 or 電影了。大方向來說「各種娛樂」都會分食掉大家有限的注意資源,而現在就是選擇爆炸的時代。這不是什麼 0 和 1 的問題,只是更多元而已。再來是市場會變得更大,以前我們的父執輩不玩這些東西,現在當爸的四五十歲整天都看串流打電動
- 提醒自己未來除了關注自己喜歡的產品,還要關注自己不喜歡但別人超喜歡的產品
✍️ Abstract
FY26-FY28 PIPELINE DETAILS
- Take-Two Interactive (T2) 揭露 2026 至 2028 財政年度的遊戲發行計畫。
- 計畫包含 21 款沉浸式核心遊戲,其中 Grand Theft Auto VI (GTA VI) 定於 2026 年 11 月 19 日推出。
- 其他核心大作包括 Mafia: The Old Country、NBA 2K26、Borderlands 4、WWE 2K26 以及 Judas。
- 行動遊戲領域預計推出 9 款作品,包含在 Netflix 平台推出的 WWE 2K Mobile 與碧血狂殺,以及 Apple Arcade 平台上的文明帝國 VII。
- 針對現有作品推出 8 款新版本,包含文明帝國 VII、NBA 2K25 與 PGA TOUR 2K25 在 Switch 2 平台上的發行。
- 該發行計畫排除超休閒遊戲與已出售的 Private Division 旗下獨立遊戲。
專有名詞
- Take-Two Interactive (T2):美國跨國電子遊戲開發與發行商,也是本篇財報探討的主體公司,旗下擁有 Rockstar Games、2K 與 Zynga 等知名廠牌。
- FY (Fiscal Year):財政年度。企業用來結算帳目與申報稅務的年度,Take-Two 的財年通常從 4 月 1 日開始至次年 3 月 31 日結束。
- 26Q3:指 2026 財政年度的第三季度。
- EC (Earnings Call):收益電話會議。公司高層向投資者與分析師說明財務業績與未來展望的例行會議。
- TTWO:Take-Two Interactive Software, Inc. 在納斯達克交易所的股票代碼。
- Grand Theft Auto (GTA):《俠盜獵車手》系列。由 Rockstar Games 開發的知名開放世界動作冒險遊戲系列,為 Take-Two 旗下最重要的搖錢樹 IP (文中提及包含 GTA V 與 GTA VI)。
- Rockstar Games:Take-Two 旗下重要開發工作室,以開發《俠盜獵車手》與《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)系列聞名全球。
- 2K:Take-Two 旗下重要發行品牌,主要發行體育競技類遊戲(如 NBA 2K、WWE 2K、PGA TOUR 2K)和其他核心大作(如《四海兄弟》Mafia、《邊緣禁地》Borderlands、《生化奇兵》BioShock)。
- Private Division:Take-Two 旗下的遊戲發行品牌,專注於與獨立遊戲開發者合作發行中小型遊戲(文末提到已排除出售的獨立遊戲)。
- Zynga:知名社交與行動遊戲開發商,於 2022 年被 Take-Two 收購,主要負責行動裝置遊戲業務,擴張龐大休閒市場。
- Immersive Core:沉浸式核心遊戲。Take-Two 用來分類旗下具備高投資、深度劇情且遊玩時間較長的大型旗艦遊戲作品。
- DTC (Direct-to-Consumer):直接面對消費者。品牌跳過通路商或應用程式商店(如蘋果 App Store 被抽成)等第三方平台,直接向終端消費者銷售產品、提供專屬儲值服務或建立官網平台。
- Apple Arcade:蘋果推出的遊戲訂閱服務,訂閱者可遊玩平台上所有無廣告且無內購的遊戲。
- 串流娛樂 (Streaming):透過網路實時傳遞多媒體(影視或遊戲)的娛樂形式。文中主要提到包含串流影視甚至 AI 生成影片等「各種娛樂」,都在激烈爭奪大眾有限的注意力資源。
